ナミヤ雑貨店の奇蹟

能夠諮詢所有的煩惱、不可思議的雜貨店。但是真面目卻是……。當故事完結之時,超越人類智慧的真相將會明朗。獻給所有人們,震撼內心的故事。


作者的話—(翻得不好請見諒)
我喜歡運用穿越時空的故事。用小說舉例的話應是海萊因的名作『夏之門』、電影的話怎麼說都是『回到未來』這部經典。要說會討厭這類作品的人,應該不多才是。主角穿越時空活躍的故事,不管在什麼時代都能夠捕捉人們的心。像是筒井康隆的『超越時空的少女』,也數度獲得影像化的改編。

我本身也寫過穿越時空的故事。其中之一便是『時生』。這故事的特徵在於,穿越時空的不是主角而是主角將來會出生的兒子,關於此事讀者都知情但主角卻完全不曉得。看了許多關於穿越時空的題材作品,會覺得把週遭的人物都變成主角的話,應該會很有趣吧。

因此就變得想嘗試寫一部使用新的穿越時空手法的作品。只是,這次沒有誰進行穿越時空。穿越時空的不是人類而是信。如果,能夠和過去的人進行書信交流的話,自己會寫些什麼吧?-如此的想法便成了寫這部作品的契機。

假設甲因為活到現在這世界發生過什麼事自己非常清楚,能夠教導的事情一定很多。要是乙為將來的事而感到煩惱或更為苦惱的話。對乙而言雖然是「未來」,但對甲而言卻成了「過去」。如此反覆思考之下,於是腦中便浮現起「煩惱諮詢」這點子。從活在過去的人們那裡收下記有煩惱的書信,因為是活在現在的人肯定能夠給予回答。

問題在於過程。普通來講應是將信投進郵筒。假設郵筒內部能夠連繫過去和現在,那信又該藉由怎樣的路徑傳遞呢?而且,反過來講要回信的話,又該如何送達到對方手上呢?絞盡腦汁還是找不出關於這些問題的解決方法。

最後終於想到的是,不使用郵筒而是運用一棟房子。進入那棟屋子將門關閉時,就能夠穿越到過去的時代。只是,不能夠出去。當想出去將門打開那一瞬間,就會回到現在。那要如何和過去的人接觸呢?此時能夠發生作用的便是信。

雖是寫說一棟屋子,但是並非普通的住家而是請在腦中浮現經營小販的商店。關店時會將鐵門捲下,將煩惱要商量的事情寫在信上,再將信丟入鐵捲門的小窗戶中。在家中的現在人(對過去的人來說是未來人)就可以收到信了。那反過來寫有回答的信又該如何呢?這雖然也是很困難的問題,但是只要再創造一個能夠穿越時空的小空間就能夠解決了。而答案就是牛奶箱。當中能夠連繫到過去。要是將信丟入裡頭的話,商量的對象也可以收到信了。

如此一來過程就大功告成了,但是為什麼會發生這些事的原因也是必須要思考的點。反過來說,為什麼那間小店家會做類似煩惱諮詢室的事呢?

一開始只是玩玩而已—突然,這樣一段文字浮現在腦中。最初是從店長的爺爺和附近的孩子們無意間的互動開始,這樣的進行如何呢?

店名會取作『ナミヤ』,便是如此思考的結果。當孩子們看到「可以接受訂購 煩請詢問」等字眼時,便開玩笑地吵著逗弄老爺爺說「既然如此煩惱的詢問也可以吧?」對老爺爺而言,「無所謂、不管任何事都可以詢問」便成了一切的開端。(日文的煩惱用片假名拼的話便成了ナヤミ,算是在玩文字遊戲吧。)

像這樣把舞台架構處理完成時,整個故事的世界觀也漸漸地穩固起來。第一章,是描述進入如此不可思議的房子的人們的故事。收到來自過去的信,煩惱諮詢在本章成了重要的任務。原本的話,還是有分別的,不是有著知識和經驗的人就不行。可是我硬是採用了不成熟又滿是缺點的年輕人們。對於他人的煩惱毫不關心,從未為了誰而認真思考問題的他們來說,當收到來自過去的信時會採取何種行動呢?我本身很想知道。人數會決定為三名是因為「三個臭皮匠勝過一個諸葛亮」。

第二章是描寫尋求商量的人。只是這位角色,並不曉得自己所寫的信會寄到未來的人手中。知道這件事的只有讀者本身。

第三章,則是敘述『浪矢雜貨店』原本的面貌。描述身為店長的老爺爺還健在並且諮詢他人的煩惱的故事。奇妙的雜貨店是如何產生的呢?又為何會發生如此不可思議的現象呢?這所有的一切將會逐漸揭曉。

第四章,是敘述某位男子的故事。男子在孩童時期將要商量的事寫在信裡寄到『浪矢雜貨店』後,從老爺爺那裡收到回答。在此之後,這位男子會做出何種選擇、而結果又是如何呢?

第五章同樣是描寫商談者的人生。與此同時,終於『浪矢雜貨店』的秘密將要被揭曉了。而潛入進那棟不可思議的房子的年輕人們最後命運又會如何呢?

雖然這是非常困難的嘗試,但是當開始寫的時候故事就很自然地浮現出現。執筆過程中會回過頭想,當人面臨到人生的岔路上時應該怎麼做呢?最近變得會經常持續思考這樣的事。就各方面來說,都是很棒的經驗。

從沒讀過像這類型的小說—要是能得到讀者說出這樣感想的話便是我最大的願望。


未讀感想:
出版進度持續不斷的東野桑
再度於三月出版最新作品
(總覺得最近東野桑的新書,作者的話越來越長了……)
從內容來看應是一部科幻題材的作品
當中或許會再融入近來東野桑寫得越來越熟練的「人情味」吧
老實說看過「時生」後,總覺得有那麼一點不過癮
(大概是感動有餘、驚訝不足吧)
希望本作能玩出不一樣的新味啊

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