零~zero~ PlayStation 2 the Best

大綱:
彷彿被什麼吸引般,人們接二連三的進入冰室邸。在作家高峰、平阪、緒方,後來追查高峰下落的真冬,以及最後的深紅……。冰室邸到底暗藏什麼玄機?究竟是什麼吸引著他們前來?真相至今尚無人知曉…故事也便由此揭開序幕~

 

 

感想:
為了不讓歐美恐怖遊戲專美於前,於是日本人自行研發了這款和風日式恐怖遊戲。這款遊戲最大的特徵在於玩家面對的並非喪屍妖怪,而是鬼靈。因此玩家所使用的武器從槍枝搖身一變成了照相機,算是十分另類的地方。

整個零系列可說是圍繞在民俗學家麻生邦彥的足跡身上。再者,零系列其實發生事情的原因概略都差不多,簡單講就是某個村莊為防止惡靈因此只好派出祭品來鎮壓,但通常都因某種原因導致儀式失敗,因此才造成惡靈四散的情形,而祭品通常都是最後的大魔王。

各代幾乎都是如此,只是名詞互有不同而已。雖都是捏造的偽民俗學,不過當中的用語和原因都說明得相當合情合理,不禁讓玩家信以為真,想必當初製作公司也是費了不少苦心吧。

零系列的從一到三代之間的人物關係還算有頗有淵源,這點可能要玩家實際體驗才能了解個中滋味。此外,零系列不知是否要造福男性玩家,主角幾乎都是秀色可餐的女性。

例如一代的主角為雛咲深紅,為了找尋哥哥的她來到冰室邸,也間接了解事情的真相。原來冰室邸的冰室一族受命監守黃泉之門,為防止黃泉之門內的惡靈竄出,冰室一族只好舉行駭人聽聞的繩裂儀式。但是,某次被選為繩之巫女"霧繪"因愛慕之人被殺間接導致儀式失敗,引發禍刻。就此冰室邸成了惡靈肆虐生人勿近的場所。

想當然,最後雛咲深紅成功阻止了這場悲劇。在這時雛咲深紅才了解原來哥哥長得和大魔王愛慕之人一模一樣,結局也在此分成兩種,一是雛咲深紅一人離去,二是雛咲深紅和哥哥一同離去。(我比較喜歡第一個就是…)

我覺得零系列滿符合日本人多愁善感的性格,因此結局通常都是悲劇一場就是。

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